Студенти-програмісти Фахового коледжу УКД, на дисципліні “Основи розробки комп’ютерних ігор”, мали насичене бінарне заняття на тему “Тестування ігор та реліз у світ”.
Унікальним практичним досвідом поділився Павло Загородько, Senior Fullstack Developer та розробник ігор на рушії “Godot”.
Що дізналися: як критично важливе тестування, які “підводні камені” можуть трапитися на фінальному етапі та які кроки необхідні для успішного виходу продукту на ринок.Студенти отримали реальне уявлення про фінальні етапи проєкту.
Дякуємо Павлові Володимировичу за інформативне та мотивувальне заняття.






